§6. Принцип отражения: зеркало для случайного блуждания
Материал этого параграфа в основном взят из главы III замечательной книги У. Феллера «Введение в теорию вероятностей и её приложения», которую Лагутин настоятельно рекомендует прочитать. В конце параграфа результаты применяются к двум задачам проверки однородности.
Пути
Рассмотрим случайное блуждание , где независимые «шаги» принимают значения и с вероятностью . Траекторией (путём) блуждания длины назовём ломаную через точки , . Каждый из путей имеет вероятность .
Обозначим через количество путей из в . Если у пути шагов вверх и вниз, то , , откуда . Расставить «плюс единиц» по местам можно способами:
где биномиальный коэффициент считается равным 0, если — не целое число между 0 и .
Пусть и — положительные целые. Перенесём начало блуждания из 0 в и потребуем, чтобы в момент траектория пришла в точку . Таких путей . Сколько из них положительных, то есть лежат целиком над осью абсцисс?
Принцип отражения. Число путей из в , касающихся или пересекающих ось абсцисс, совпадает с числом путей из в , которое равно .
Доказательство. Пусть — момент первого касания осью. Отразим относительно оси участок пути от до и присоединим к начальному участку от до . Получим путь из в . По построенному пути исходный восстанавливается однозначно — достаточно отразить его после первого касания оси.
(В виджете ниже отражается начальный участок — до . Это равносильно: путь из в тоже обязан пересечь ось, и таких путей тоже .)
Следствие. Количество положительных траекторий из в равно .
Геометрическая задача. По всей ширине дороги рассыпано зерно. Слева от дороги на заборе высоты сидит ворона. Она хочет поклевать зёрна, а затем перелететь на забор высоты () справа от дороги. В каком месте ей приземлиться, чтобы общая длина двух перелётов была минимальной? (Вопрос 6.)
Задача о баллотировке
Частный случай следствия — результат У. Уитворта (1878), заново полученный Ж. Бертраном в 1887 году.
Задача о баллотировке. На выборах первый кандидат набрал голосов, второй — , причём . Вероятность того, что при последовательном подсчёте голосов первый всё время был впереди второго, равна .
Доказательство. Нужная траектория обязательно проходит через точку . По следствию и формуле (12) число положительных путей из в (здесь , , ) равно
Простыми преобразованиями правая часть приводится к .
Смысл по-пацански: победил 6:4 — шанс, что ты лидировал с первого же бюллетеня до последнего, всего . Даже убедительная победа обычно идёт с качелями.
Возвращения в ноль
Среди путей длины выделим приходящие в :
Формула Стирлинга () даёт асимптотику
Доля траекторий, приходящих в , стремится к нулю со скоростью порядка (решение задачи 5 главы 12). Оказывается, неотрицательных путей за время ровно столько же, сколько путей, приходящих в .
Теорема 1. При всех справедливо равенство .
Доказательство. Э. Нельсон предложил оригинальное взаимно однозначное преобразование путей, приходящих в 0, в неотрицательные. Обозначим через самую левую (если их несколько) точку глобального минимума пути, ведущего в . Отразим участок от начала до относительно вертикальной прямой и перенесём его так, чтобы его начальная точка совпала с концом . Примем за начало новой системы координат: в ней путь ведёт из начала в , а все его вершины лежат не ниже оси абсцисс.
Рассмотрим траектории, не возвращающиеся в 0 за время . Каждая из них либо положительная, либо отрицательная (не считая начальной точки). Из симметрии и вопроса 7
Пусть , а — вероятность вернуться в 0 впервые в момент . Ввиду (15)
С учётом и отсюда получаем, что вероятность вернуться в 0 когда-нибудь . Из (13) и (16) легко выводится тождество
Асимптотика (14) даёт для порядок малости . Поэтому : среднее время до первого возвращения бесконечно.
Смысл по-пацански: пацан идёт по улице и на каждом перекрёстке подбрасывает монетку: орёл — шаг вперёд, решка — назад. К своему подъезду он обязательно вернётся. Но ждать этого в среднем придётся бесконечно долго. Это не противоречие: почти всегда возвращается быстро, но изредка забредает так далеко, что среднее улетает в бесконечность.
Пусть — вероятность впервые достигнуть уровня 1 на -м шаге.
Теорема 2. Имеет место равенство .
Доказательство. Величина совпадает с числом отрицательных (кроме крайних точек) путей из в . Соединив точку с началом координат, получим траекторию, впервые возвращающуюся в 0 в момент . Сопоставим исходному пути эту траекторию и симметричную ей относительно оси абсцисс. Так как исходный путь по этим траекториям определяется однозначно, .
Из теоремы 2 следует, что среднее время до первого достижения любого уровня симметричным блужданием бесконечно (это использовалось в контрпримере к тождеству Вальда, §3 главы 13).
Проверим формулы (17) и теоремы 2 полным перебором путей и сравним точный хвост одностороннего Смирнова с пределом (это понадобится в конце параграфа):
Закон арксинуса
Обозначим через момент последнего попадания в 0 за время . Положим , .
Теорема 3. Справедливо соотношение .
Доказательство. Нас интересуют пути, у которых и . Первые вершин можно выбрать способами. Взяв точку за новое начало координат, по равенству (15) остальные вершин можно выбрать способами. Всего вариантов.
Из теоремы 3 и асимптотики (14) следует, что предельным законом для является распределение арксинуса с функцией распределения и плотностью , (её график — на рис. 8 главы 5):
Смысл по-пацански: два игрока бросают монетку тысячу раз. Интуиция говорит: лидер меняется постоянно, последняя ничья где-то в середине. А закон арксинуса говорит: самые вероятные моменты последней ничьей — у самого начала и у самого конца. С вероятностью около 0,4 последняя ничья случается в первые или последние 10 % игры, и дальше один и тот же игрок лидирует почти всё время.
Оказывается, время, в течение которого траектория находилась в полуплоскости , распределено так же, как (§4 главы 16). Но если ограничиться путями, приходящими в момент в 0, то условная вероятность того, что ровно () их звеньев лежат над осью абсцисс, равна — независимо от . Это утверждение известно как теорема о равнораспределённости.
Доказательство (набросок). Случай : число путей в со всеми звеньями выше оси равно числу положительных путей из в , то есть по следствию принципа отражения . По симметрии то же верно при . При — индукция по . Разобьём путь по моменту первого возвращения в 0. Если начальный участок до лежит над осью (), то после должно быть ровно звеньев над осью. По предположению индукции и формуле (17) таких путей
Если начальный участок под осью (), получаем то же выражение. Сумма по этих двух групп после замены во второй сумме превращается в сумму (18) по всем — она не зависит от .
Применение: статистика Гальтона
Применим эти результаты к проверке гипотезы однородности двух независимых выборок и одинакового размера, без совпадений (Д3 гарантирует это с вероятностью 1). Упорядочим каждую выборку: и . Пусть — число индексов , при которых . Близость к указывает, что альтернатива доминирования предпочтительнее . Для критической границы нужен закон при .
Переведём задачу на язык блужданий. Упорядочим все значений обеих выборок в один ряд. Пусть или в зависимости от того, из или из -й член ряда, и . Полный путь длины соединяет начало с точкой .
Событие происходит тогда и только тогда, когда содержит не меньше «плюс единиц», то есть . Тогда , и -е и -е звенья лежат выше оси. Значит, тогда и только тогда, когда ровно звеньев выше оси. По теореме о равнораспределённости эта вероятность равна независимо от .
Статистику впервые использовал Ф. Гальтон, исследуя данные, присланные ему Чарльзом Дарвином. Значения и были равны 13 и 15. Не зная реальных вероятностей, Гальтон отверг . Однако при вероятность того, что примет значение 13 и более (фактический уровень значимости, §1 главы 12), равна . Другими словами, в 3 случаях из 16 будет наблюдаться такое же или большее превосходство над при полном совпадении законов. Феллер по этому поводу замечает, что численный анализ бывает полезным дополнением к интуиции, которая не всегда надёжна.
Смысл по-пацански: 13 из 15 — выглядит как разгром. А на деле при честной игре такое бывает чаще, чем раз из шести. Прежде чем кричать «доказано!», посчитай.
Предельный закон одностороннего Смирнова
В заключение получим с помощью принципа отражения предельную теорему (2) из §3 для при . Заметим, что для любого
(здесь блуждание строится наоборот: для икса, для игрека). Путь из 0 в , достигший уровня , отражаем после первого касания этого уровня — получаем путь в . По (12) и (13)
Множитель из (2) при равен . Чтобы установить, что для произвольного при
остаётся применить формулу Стирлинга и разложение (задача 6). Таблица в RunnableCode выше показывает, что уже при точная вероятность отличается от предела меньше чем на 0,01.